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 Le Druide Equilibre PVE 3.3.5 !

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2 participants
AuteurMessage
Hallybel Chanterêve
Admin
Hallybel Chanterêve


Messages : 67
Date d'inscription : 05/04/2012
Age : 34

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MessageSujet: Le Druide Equilibre PVE 3.3.5 !   Le Druide Equilibre PVE 3.3.5 ! EmptyJeu 28 Juin - 13:55

Classe : Druide
Race : Tauren / Elfe de la nuit
Spécialisation : Équilibre
Type de DPS : Distance (Casteur)
Type d'équipement : Cuir.

    Introduction :
    Le druide équilibre est un dps cast, donc à distance, qui fait principalement de gros dégât sur des pack de mobs. Donc c'est un DPS multicible. Cela dit il n'est pas a laisser de coté au monocible et est très apprécier pour son sort luciole [propre a toutes les spé du druide].

      Caractéristique :
        Pour jouer druide équilibre il vous faudra un score de touche assez conséquent de 17% au minimum ce qui réduira le coup raté et augmentera votre pénétration d'armure ! Pour ce fait sois vous gemmerez et enchanterez votre stuff en conséquence sois vous adapterez l'arbre de talent qui va être posté a la suite et ajouterez les 3 poins sur "Luciole amélioré" afin de gagné 3% de score de toucher. Cela dit il est primordial de garder le talent "Équilibre de la puissance" qui confère 4% de score de toucher sur tous vos sort, ce qui n'est pas négligeable.
        Celons vos choix votre score de toucher est actuellement à 4% ou a 7%. Comme dit précédemment tout les autres points s'obtiennent en sertissage et enchantement.

        La seconde caractéristique a atteindre est la Hâte ! il vous faudra au minimum un score de hâte de 400 afin de booster votre dps. Au-delà seul le sort "colère" sera optimisé ce qui n'est pas indispensable.

        La dernière caractéristique importante est "le score de coup critique"! En effet affin d'activé plus facilement vos "éclipse" ce qui est la base du dps équilibre, il vous faudra un très bon score de coup critique ! autrement votre druide ne sera guère plus utile "qu'un cadavre de Fénèque crevé sur une route déserte et aride écrasé par un 30 tonne depuis un mois".

        Caractéristique "bonus". Bien que importante elle ne vous ai pas indispensable. La puissance des sorts ! En effet c'est la dernière caractéristique a monté afin d’être une parfaite chouette ! Donc il vous faudra atteindre le cota minimum des trois autres caractéristiques cité afin de vous intéressé a celle-ci. MAIS ATTENTION ! jamais au détriment d'une des trois dernière.

        Résumé chiffré : 17% score de touche (ou 446sc. de toucher) / 400 Score de Hâte / Coup critique "plus haut possible" (sans toucher au score précédent)



      Le cycles :
        Sur des boss ou des élites assez costaud (quand vous êtes seul cela dit), il faudra appliquer les trois sort sur la duré qui augmenterons votre dps de façon considérable.
        -Luciole (mieux avec luciole amélioré qui boost de 3% votre score de toucher)
        - Essaim d’insecte (Avec le talent Essaim d’insecte amélioré ce dernier donnera 2% de dégât de votre sort colère et augmente le coup critique de votre feu stellaire du même montant.)
        -Éclat lunaire

        Toujours sur les boss, après avoir posez vos "dot" (cité juste au dessus) votre cycles sera très simple ! Vous enchainerez votre sort "colère" jusqu'à ce que "éclipse lunaire" apparaisse a ce moment la vous changerez pour utilisé votre sort "feu stellaire". Si vos dotes disparaisse empressé vous de les remettrez sur le boss afin de booster les effets de vos sort. Le sort d'éclat lunaire gagne tout son intérêt lors de l'apposition de vos glyphes !

        En complément de tout ça, si il n'y as pas d'add a proximité qui risquerais de prendre par a la bataille il vous est possible d'activé votre sort "météore". De la même façon si des add ne sont pas a proximité et que le boss n'est pas "bumpable" (le fait d’être propulsé) vous pouvez utilisé le sort "Typhon" pour augmenté votre DPS.

        Les packs de mobs. Concernant ces charment petit mobs qui vous fond bien suez pour resté poli, il vous suffira de claqué vos sort de zone et en moins de 5 secondes ils disparaitrons comme part enchantement. A savoir le sort "météore" et "ouragan". Oui il ne faut guère plus pour en arrivé a bout, vous pouvez également lancer votre sort "colère" et "feu stellaire"si il ne s'agit que d'un mob isolé (sans la pose de vos dote) cela sera largement suffisant.

        dernier point pour le druide, l'innervation, LE regen mana ! Lancez la sur vous même lorsque vous arrivez aux alentours des 60% de mana. Ce sort est apprécier par les heal en difficultés, donc si vous avez une bonne regen mana de base vous pourrez la conservé pour aidé votre groupe !


    L'arbre de talent :
    Le Druide Equilibre PVE 3.3.5 ! Druideequi

      Les Glyphes :
        Principaux :
        - Glyphe de Feu stellaire [lire attentivement pour comprendre l'utilité d'éclat lunaire dans le cycles]
        - Glyphe de colère
        - Glyphe d'essaim d'insecte

        Mineur :
        - Glyphe de renaissance apaisante.
        - Glyphe de Don du Fauve
        - Glyphe d’Épine [celui ci est facultatif, vous pouvez choisir celui qui vous plait le plus]


      Gemmage :
        Tous a été expliquer dans le paragraphe "caractéristique" suivez ses conseils et votre druide sera implacable.






Dernière édition par Hallybel Chanterêve le Sam 30 Juin - 11:00, édité 1 fois
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Pisang

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Messages : 3
Date d'inscription : 29/04/2012

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MessageSujet: Re: Le Druide Equilibre PVE 3.3.5 !   Le Druide Equilibre PVE 3.3.5 ! EmptySam 30 Juin - 7:23

Pourrai-tu remplacer (ou entre parenthèses ) par des chiffres concrets ? S'il te plaît.
Il semblerai appréciable de guider les joueurs avec une base de chiffrale.

( Exemple : +60 esp / + 40 toucher / + 60 hâte )
...
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